Модераторы форума:
Kusto, Barthazar, Markys, Байрактар
|
02.05.2018 9:03:21
/
24 сообщения
/
автор темы Kusto
.
|
|
(
)
[
13.05.2018 16:45:25 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, в этот раз не зашло совсем. Играть без КЦ это зло) Два вопроса: Уровень "пограничная 8" - кто нибудь еще поехал на памятник "пограничникам всех времен" в сквере афганцев?) Уровень "логотип ЕН в логотипе Твиттер + Ника" - только мы взяли улицу Логовенка вместо Бердника ?)
|
(
)
[
13.05.2018 16:52:27 (UTC +3)
]
alex_slobodka: Игра супер! Пролетела на одном дыхании! Постоянный драйв, прыгающая статистика, выброс адреналина и в конце Компот! Единственное, что огорчило, так это контрольный код на Новозаводской на трубопроводе. Он же не поисковый, зачем так спрятал?( Его бы продублировать в нескольких местах. Еще и камаз этот "удачное место" для ночлега выбрал. А так все супер. P.S: Когда следующая игра? Хочется ЕЩЕ! Так там код полметровый был прямо над тропинкой)
|
(
)
[
13.05.2018 16:56:15 (UTC +3)
]
Katler: Спасибо за игру, в этот раз не зашло совсем. Играть без КЦ это зло) Два вопроса: Уровень "пограничная 8" - кто нибудь еще поехал на памятник "пограничникам всех времен" в сквере афганцев?) Уровень "логотип ЕН в логотипе Твиттер + Ника" - только мы взяли улицу Логовенка вместо Бердника ?) По нанесению, уточнениям и нумерации кодов - был под впечатлением от кумира. Думал и мы так можем играть. Понимаю что надо возвращать примечания (зашифрован перекресток, зашифрован адрес), нумеровать коды. Это не стёб, я реально это понимаю и к этому вернусь на ближайших играх!
|
(
)
[
13.05.2018 20:19:23 (UTC +3)
]
Не знаю, как там с нумерацией и примечаниями, но тяжелые поиски нужно возвращать однозначно. А то плиты шли мрачнее мрачного, нужна практика. А так мы не подружились лишь с греческими богинями и американским бухлом. Одно горе от Гугла, а второе, как мне кажется, с задания было взять сложновато.
И давайте уже финиши в душевных местах, чтобы не все сразу разъезжались
|
|
|
|