Орден III степени, команде Boxers. За победу в чемпионате зима-лето 2010г на nikolaev.en.cx

Орден III степени, команде Boxers. За победу в чемпионате СЕЗОНА ОРДЕНОНОСЦЕВ 2011г на nikolaev.en.cx

Орден II степени, ЕГО МОЖЕШЬ ЗАСЛУЖИТЬ ТЫ!!! на nikolaev.en.cx

Орден I степени Зеленая Звезда, ЕГО МОЖЕШЬ ЗАСЛУЖИТЬ ТЫ!!! на nikolaev.en.cx

   

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://nikolaev.en.cx/ (владелец домена: Barthazar) Показать аватары
Модераторы форума: Kusto, Barthazar, Markys, Байрактар
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

К.Самсоновъ. Дѣло объ убійствѣ. (#135, 01.10.2011)

09.08.2011 16:00:31 / 147 сообщений / автор темы Байрактар .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Байрактар
Начало игры: 15.10.2011 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.10.2011 17:53:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.10.2011 20:00:00 (UTC +3)
Приз: 375грн. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:250грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.10.2011 23:43:57 (UTC +3) ]  
Yujen: поиск - на даче на Спортивной мне лично доставило просто мегамегамегаудовольствия
супер поиск. это был кайф!
спасибо огромное за игру!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 0:12:20 (UTC +3) ]  
Спасибо отписавшимся! Искренне рад, что игра кому-то зашла. Без тестеров и поддержки Ромы было бы намного хуже всё. Они помогли избежать "гробов" и более доступно командам объяснить суть происходящего. Из-за обреза со временем не были протестены бонусы, что дало свой результат в начале игры, но мы вроде как вовремя исправились, спасибо всем звонившим. И малость прогадали с таймингом на ориентировании и раллийке. Увы не все успели пройти. Наилучшей наградой мне лично были рассказы пары штабников, которые взахлёб рассказывали про бурление мыслей в кц и переживания схожие с прочтением детективного романа. Это супер, ребята. Именно этого я и хотел - погружения в сюжет, ощущения себя сыщиком, следователем и т.д. Немного разочаровало малое количество комментов по игре. На финише только со сталкерами и партизанами пообщался. Парафуты сдымили сходу после поиска, а непалимся и боссов я чисто физически уже не мог дожидаться, две ночи без сна и по 3 часа в сутки на протяжении недели - тяжеловато.
Есть желание творить, но без учета недоработок о которых говорят игроки, на новый уровень качества мне не выйти)
Если не отпишитесь тут, на награждении будет второй шанс. Ориентировочно во вторник на 8 в перекрестке. Днём будет точнее инфа.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 9:24:18 (UTC +3) ]  
Всем привет!

Касательно игры:

Снимаю шляпу перед автором!

Спасибо за предоставленный адреналин и нульцевые локи на ней!
Игра понравилась в целом!

Все что мы хотели, все высказали автору "наживо", на финише!
Пиши еще остальные части! обязательно в них сыграем. (таким же составом)

Большое спасибо Нашему КЦ! как и местному так и иногороднему!
без Вас бы не было бы этого праздника!
Отельное спасибо Полевому составу! (есть правда одно небольшое замечание *SMILE*)


Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 11:23:12 (UTC +3) ]  
Автору огромный пламенный за интригу и адреналин в венах. КЦ не скучало, до сих пор по офису карты висят))) Поле Вы молодцы! Спасибо за опыт! Ждемс интриг по Дворецкому...
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 12:05:54 (UTC +3) ]  
Всем приветик! Антон, спасибо за игру! Видно, что ты очень старался и была проделанна огромная работа. Все было действительно антуражно. Очень понравился поиск на спортивной.
Не понравилась игра тем, что в поле особо не было возможности вникнуть в сюжет, из-за большого количества текста, в который нужно было внимательно вчитываться, из-за чего возникло ощущение, что поле "не в теме". Хотелось как-то принимать участие в разгадовании шифровок. Плохо, что они в основном брались только через Гугл. Скучно..((( На игре не хватало логики, которую можно расчехлить самостоятельно без помощи КЦ. Маршрут не очень понравился. Как будто топтались на одном месте.
Не понравилось что "некоторые" , не буду показывать пальцем, приезжали на локации за другими командами, не взяв шифровку. Ну впрочем это уже не в первый раз и пора бы уже привыкнуть...(((
А еще, как мне кажеться, 7-8 часов для лидеров это многовато. Именно из-за этого мы и "сдымили" после финиша.
Ну а все остальное было довольно сьедобно) Пиши еще!

Всем ПАРАФУТам и не совсем ПАРАФУТам огромное спасибо!) КЦ мега респект!)) Вы такие умки, теперь мы знаем кто точно не будет убийцей в следующей части))
Капитан
(
)
[ 17.10.2011 12:29:09 (UTC +3) ]  
Ну, это дефлорация не только локаций, а и позитива команд, давно такого не было, что безусловно радует и за что спс автору!
да и вообще автору за многое спс, но и пару словечек хотелось бы сказать..особенно во время игры..такой измотанной и грязной я уже очень давно не была. И согласятся, думаю, со мной те, кто участвовал в этапах ЧУГа..эта игра была не в пример сложнее и поиском и логикой и для меня, наверно, это было слишком...тяжко) но я додержалась
огромное спс нашему КЦ - вы молодцы, давно поле и штаб так гармонично не работали вместе, все отработали на максимум
поле - мы красавы!
соглашусь со Светой в теме того, что поле к сожалению...очень мало вникало в сценарий..кто убил кого убил..хз полное..а жаль - хотелось бы хоть чуток вкуривать, успевать вкуривать логику в том числе и с поля.
думаю теперь все с нетерпением будут ждать продолжения, так что Тоха - вдохновения тебе!
"Плохо, что они в основном брались только через Гугл. Скучно.." - на сколько мне известно, при написании этой игры, автор пользовался кроме глобальной сети также множеством источников местных библиотек, было перелопачено огромное количество литературы разных направлений..книг в обычном понимании этого слова..что, согласитесь, достаточно ново в наше время и похвально
Эх, отличное окончание сезона!
погодка уже шепчет, что лучше переходить на точки..ибо организму тяжко)
и еще раз - Сталкеры..вот можем же, когда хотим и когда стараемся!
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 12:49:18 (UTC +3) ]  
Антон, спасибо еще раз за игру! С нетерпением жду обещанного продолжения! Игра зашла, несмотря ни на что. *SMILE* Все затупы наши - это только наша вина, выписана игра была довольно логично, последовательно и сохранена тематика на протяжении всей игры, чем могут похвастаться немногие авторы. Для первой схватки - игра написана просто шикарно. А опыт проставления таймингов придет со временем.
Внезапно для последних веяний в квесте и энке в Украине, скучно не было ни штабу, ни полю. Понравилось так же то, что иногородний штаб был почти в равных условиях с местными. Не знаю как у других команд, но штаб Партизан не скучал вообще. То бонусы курили, то решали куда отправить поле, то строили версии об убийце. Как потом выяснилось, Антон даже не подозревал, что можно выкрутить фразу "паспорт на имя покойного Адольфа Зайгера" на версию о том, что убит посторонний самим Зайгером для какой-то аферы. Ну это одна из версий, а таких были десятки. Полный отчет по игре напишу вечером и в согласовании с полем, чтоб не была только впечатление штаба.

P.S. Svetuk, если хочешь логику, которая чехлится с поля и игра для лидера длится 3-4 часа, то играй в точки. Все-таки схватка это формат игры, которая длится для лидера около 6-7 часов минимум (молчу уже про игры Лиги Квеста и ЧЮГа, где минимум для лидеров идет от 10 до 14 часов). Ну и вообще странно ожидать на схватке легких шифровок. Видимо николаевцы отвыкли от схваток.

Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 13:29:40 (UTC +3) ]  
Taliessa: P.S. Svetuk, если хочешь логику, которая чехлится с поля и игра для лидера длится 3-4 часа, то играй в точки. Все-таки схватка это формат игры, которая длится для лидера около 6-7 часов минимум (молчу уже про игры Лиги Квеста и ЧЮГа, где минимум для лидеров идет от 10 до 14 часов). Ну и вообще странно ожидать на схватке легких шифровок. Видимо николаевцы отвыкли от схваток.
При чем здесь точки?! Я играю не первый день и знаю, что такое игры на которых интересно и полю и штабу. Во время которых при разгадывании шифровок не просто куришь в машине, а принимаешь активное участие в этом процессе. По собственному опыту знаю, что вполне реально сбалансировать нагрузку на поле и на штаб.
Что касаеться длительности, то вы не сравнивайте с дневными играми Чюга или лиг Квеста. Это ночная игра и вполне было достаточно 5-6 часов для лидеров.
И никто не ожидал легких шифровок и легкой игры. Хотелось более интересной логики. И нет, мы не отвыкли от схваток, просто мы привыкли разгадывать шифровки сами параллельно со штабом, а не сидеть в машине и ждать пока КЦ скажет куда ехать.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 13:31:20 (UTC +3) ]  
Natss: "Плохо, что они в основном брались только через Гугл. Скучно.." - на сколько мне известно, при написании этой игры, автор пользовался кроме глобальной сети также множеством источников местных библиотек, было перелопачено огромное количество литературы разных направлений..книг в обычном понимании этого слова..что, согласитесь, достаточно ново в наше время и похвально
Я не спорю. Это действительно похвально)))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 13:39:05 (UTC +3) ]  
Я серьёзность теперь думаю над профессией экскурсовода) А Самсонов может стать одной из городских легенд.. Тоша инвентарь подаришь?) Буду деньги делать на туристах)))
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 14:41:47 (UTC +3) ]  
Доигрались!
Дружно офигеваем
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 15:01:20 (UTC +3), ks.en.cx ]  
Metal lawyer: Херсонцы отожгли на этом уровне кстати. Молодчеги! И вообще респект, что приехали! Надеюсь, не пожалели :)
Та да)) прибежали нашли доездный. Штабу не дозвонились побежали обратно в машину вбивать доезд и читать задание))
Прочли быстренько нашли подсказки, по пути в машину прочитали записку))

Не пожалели, за что огромнейшее спасибо, теперь историю улиц Николаева знаем лучше чем херсонскую))

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 15:10:21 (UTC +3), ks.en.cx ]  
Kusto: Доигрались!
Дружно офигеваем
фейк?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 15:11:24 (UTC +3) ]  
Кусто - жжешь... тока вот перед игрой такая фишка была бы просто волшебным намеком )))
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.10.2011 15:43:34 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
_seagull_:
Kusto: Доигрались!
Дружно офигеваем
фейк?
Made in Adobe Photoshop)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 15:47:17 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
на календаре вроде не первое апреля =\
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 15:48:02 (UTC +3), ks.en.cx ]  
эхъ, а я уже поверил, что похож на представилеля подразделения "Беркут"(
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 16:52:24 (UTC +3) ]  
Kusto: Доигрались!
Дружно офигеваем
уааааааааааааааааааа!!!!!!! это разрыв!!!! падсталом))))) смеялись всей семьей)
Svetuk, я при написании сценария хотел сделать именно так как ты и говоришь, чтобы поле смогло чехлить шифровки из машины, но создав игру ориентированную на поле, штаб бы скучал ибо нагрузить его бонусами мне было тяжело (как видите бонусы выдались не архи-сложными), как-то вот мозг не работал в эту сторону и был сосредоточен на сопоставлении всех звеньев главного сюжета. Но были ведь шифровки которые вполне могли быть взяты и без гугла - например Кирха (по первым буквам), поиск лок по уликам на триале (что там гуглить собсно?), шифровка сенная/рождественская (тут единственное что надо было знать - именины Спиридона, а это фонарь гуглить я щитаю даже для поля), улицы по раллийке большая часть тоже брались без гугла, никольская-декабристов (при открытом бонусе с Зайгером проблем не должно было возникнуть). Вот я уже пол игры перечислил) Или не так? Имея в машине табличку со списком улиц старого Николаева и их соотношением с существующими названиями к штабу по указанным уровням можно было и не обращаться.
Учту разумеется на будущее, что на squad-oriented играх для поля надо делать более доступные шифровки или нагружать их логику исключительно с полевой точки зрения. Кстати допрос глухонемого изначально планировался как чисто полевой уровень, но в последний момент решил добавить вопросы в задание, чтоб штаб не скучал). Уровень вообще был под угрозой удаления до игры, но потом решил оставить для разнообразия, смысла для расследования он особо не имел, но кто сказал, что сыщики всегда идут по правильному пути? Могут и по ложному потерять несколько минут :).
По времени игры, то 5-6 идей уровней я выкинул за неделю до старта, оставив их на потом ибо с ними вы б до обеда ездили)) Это ведь схваточка, выносливость обязана присутствовать у игроков в большей степени чем на точках. Следующая игра проще в не будет, обещаю. Как в плане выносливости, разнообразия поисковых уровней так и в плане координации поля/штаб и чисто/штабной логики. Сложнее... хм... тоже вряд ли, ни к чему это, разве что штабные бонусы сделать немного чаще, а то эти как-то быстро брались в большинстве своем.
Ту Lioness, очевидность преступника и подтверждение этому в конце игры не вписывается в законы жанра, да. Однако Акунин, Агата и Дойль пишут в своём стиле, я судя по всему в своём. У них фишка в закрученности сюжета вокруг подозреваемого и неожиданная развязка с другим персонажем, а у меня было подбрасывание дровишек в огонь "Неужели это реально он!?! Не может быть! Должен был кто-то другой!", но все другие исключались по ходу игры). Ты считаешь это недостатком, кто-то заценил и посчитал достоинством. Главное, что большинству зашел процесс) Для меня это было главное и я очень доволен)
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.10.2011 17:27:46 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
Лейтенант
Мальчик
 _BJ_
(
)
Аттестат
[ 17.10.2011 17:37:13 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
03.05.2024 12:24:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Поставщики адреналина в Николаеве:

            Kusto Metal Lawyer         Markys  
   Роман Синкевич Антон Толпеев  Олег Макар  
    (067)794-53-50 (093)982-53-19  (093)020-40-96  
    (093)149-99-33  (066)202-50-09  
    kustoman elementarium   markys44  

.

Detect language » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian
English (auto-detected) » Russian