Модераторы форума:
Kusto, Barthazar, Markys, Байрактар
|
12.01.2012 14:25:09
/
173 сообщения
/
автор темы Байрактар
.
|
|
Поштабил бы игру какой-нибудь команде. Пишите в скайп, ен-почту, аську. Контакты в личном деле.
|
(
)
[
26.05.2012 16:54:29 (UTC +3)
]
кц кому-то нужно? Пишите.
|
(
)
[
26.05.2012 21:27:32 (UTC +3)
]
Не знаю как поле, но я игрой уже разочарована. Не знаю, будет ли штабная нагрузка на последние уровни (что есть не совсем правильно), но в данный момент обещанных 50% для штаба я не вижу. Координаторам может и не скучно, но так как я вынуждена быть тупо штабом, то неимоверно скучно. Видимо, основное задание штаба - ждать. Тош, лучше бы перенес на месяц ее, но не выдавал в таком виде. Завтра всё более подробно
|
(
)
[
27.05.2012 2:35:37 (UTC +3)
]
Видимо у авторы были веские причины закончить игру вот так.....жаль...
|
ОМФГаргщщзхрн! Нас обманули, расходимся. Где горячие споры в штабе с выискиванием мелких подробностей и намеков в портретах персонажей? Где скрупулёзное сопоставление фактов, из которых выкристаллизовывается единственно верный ответ на главный сюжетный вопрос? Где фишка формата? Где то, ради чего я пью пиво дома вместо экскурсии по обсерватории? Где, я вас спрашиваю? Не Ѣ. Надеюсь, для такого неожиданного финала были серьезные основания.
Всё остальное - на должном уровне. Скучать не пришлось, княжна нам так и не отдалась. Спасибо.
|
Пообщались с автором на финише. К сожалению из-за непредвиденных обстоятельств игра была поломана полностью. Из того, во что успели сыграть и что было рассказано авторам на финише, сделал вывод, что игра вполне могла быть очень и очень вкусной. Отдельное спасибо за обсерваторию) Поставил 9 за потенциально интереснейший продукт.
|
(
)
[
27.05.2012 5:46:08 (UTC +3), ks.en.cx
]
Немного разочарован. После рассказов о первой игре ожидалось чего-то большего. Но, в любом случае, спасибо авторам за игру и хорошо проведенное время. Жаль, что вместо экскурсии по обсерватории пришлось измерять сквер семимильными шагами.
|
(
)
[
27.05.2012 8:50:16 (UTC +3), 34.en.cx
]
Вообщем-то все уже написали. Не понравилось.
|
(
[
27.05.2012 10:36:04 (UTC +3)
]
Сrosby: Пообщались с автором на финише. эт где это вы его выцепили - то на финише?!
|
(
)
[
27.05.2012 10:47:41 (UTC +3)
]
Злые вы! Игра качественная, без грибов, динамичная. Повезло побывать в обсерватории. Зачот. Пешы есчо!
|
[
27.05.2012 12:07:59 (UTC +3)
]
ИГра была не готовая вообще. над ней еще работать и работать. 1. Не расчитано время прихода подсказок 2. каша в подсказках, например http://clip2net.com/s/1XQJ03. не расчитано время игры 4. хде кульминация ? 5. игра не тестилась 6. еще многое другое не пиши, или пиши под присмотром других
|
(
)
[
27.05.2012 12:23:50 (UTC +3)
]
хм....а где Не палимся автора нашли..вроде и видели вас..но автора близко не было, а жаль тоже хотелось спросить..а где же все обещанное, это же Самсонов2!!!! но если говорите , что многое пришлось убрать...вообщем ждемс награждения! э..и всем спс, Сталкеры - красавы!
|
bolgarchik: эт где это вы ну не совсем на финише, а уже после оного подъехали на агентский уровень со скалолазанием и пообщались
|
(
)
[
27.05.2012 13:19:06 (UTC +3)
]
Вспоминая первого Самсонова и приехав на первую локу (обсерваторию), начал прежде времени в душе смаковать начинавшуюся игру. Очень жаль что автору не удалось удачно реализовать и выдержать главную изюминку формата - детективную историю с ее последующей развязкой и "расчехлением а кто же убил", думаю что это действительно связано с вынужденным снятием уровня на военной базе, поэтому тут уж что называется форсмажор, на который автору тяжело было воздействовать и такое могло случиться с каждым. Что касается той большей части игры в которою мы все же играли: ключевые идеи самих шифровок классные и оригинальные, но воды - это просто жуть, но хотя может быть это и есть главная прерогатива настоящих сыщиков - из толщи водной массы вынуть то необходимое что можно применить к разгадке) Минус играющей части игры - практически отсутствие схваточного интересного логического поиска, лока на старова - когда осознаешь что за 20 минут сняли всеголишь один код то даже не обладая мозгами с экономическим уклоном можно понять что при бонусе за каждый код в 4 минуты ты в итоге в убытке на 16 минут, так какой тогда смысл дальше находиться на локе? Хотя покидать такую локу было немного обидно - лока есть а хорошего поиска нет. Ну то такое. Вобщем, Тоха, все мы знаем что ты можешь и умеешь писать хорошие игры, поэтому думаю париться абсолютно не стоит, а просто сделать определенные выводы которые тебе помогут в дальнейшем усовершенстовать твои творческие начинания. Всем пис
|
[
27.05.2012 13:37:50 (UTC +3)
]
У меня на точки два аккума на фонарь уходит, а на эту "схватку" одного хватило. И уже стало традициею рисовать на листочке какую-то хрень, которая понятна только афтору, на синагоге пялились на стену пол часа но ничего нормального не добилсь.
|
(
)
[
27.05.2012 15:23:27 (UTC +3)
]
Грустно как-то пошла вторая часть. Если во время игры успеваешь еще и фриланс писать - значить штабу делать нечего. Начало было интересным, я бы сказала богатым на идеи (хотя кто-то может назвать это вилками). Ну а дальше как-то не пошло, бонусы не доставили, к тому же их было мало. И конец вместо обещанного супер-пупер детектива вышел смазанный. Хочется сказать "дописывали на коленке лишь бы как", но видно у автора были свои причины так все закончить.
|
Зато наша комманда умеет находить интересные допы на локациях...
|
Спасибо за игру. Понравилось. Ушел в лес к Партизанам.
|
(
)
[
27.05.2012 18:30:45 (UTC +3)
]
не зашла игра((( обидно до ужОса.... сплошная вилка сплошное непонимание по игре. хочу свое виденье написать по игре, но нужен сценарий!
|
|
|
|